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普段遊んでいるゲーム全般に関するメモ書き的ブログ

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基礎知識

・ポケモンの能力値ってどうやって決まるの?
こちら参照。
http://www23.atwiki.jp/pkmnbw/?cmd=word&word=%E6%80%A7%E6%A0%BC&type=normal&page=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9


・よく用いられる能力値表記
H=HP
A=こうげき
B=ぼうぎょ
C=とくこう
D=とくぼう
S=すばやさ

・よく用いられる個体値表記
0~31=0~V(32進法)
3V=HABCDSのうち3つがV(個体値最大)
ASV=こうげきとすばやさがV

・個体値はどのくらい目指せばいいの?
上を見たらきりがないが、先手取って一発でブチのめせばいいならASVまたはCSVが出れば十分。物理攻撃技(こうげきが関係)と特殊攻撃技(とくこうが関係)両方使いたいならACSV狙い。相手の攻撃を耐えてじっくり戦いたいならHBDV狙い。
3V孵化まではコツコツ作業すれば狙って確率を上げられる。それ以上はリアルラック頼み。大雑把なフローチャートはこんな感じ。

育てるポケモン+V持ちメタモン(該当するステータスに対応したパワー○○を持たせる)→1V
1V+別の1V、どちらかを狙っている性格のポケモンにしてかわらずのいしを持たせ、もう片方にパワー○○→性格一致1Vまたは性格不一致2V、運が良ければ性格一致2V
性格不一致2V(パワー○○)+性格一致1V(かわらずのいし)→性格一致2V(2V狙いならここまで)
性格一致2V(かわらずのいし)+もうひとつのVを持った1~2V→性格不一致3Vまたは性格一致で異なる組み合わせの2V、運が良ければ性格一致3V
性格一致2V(かわらずのいし)+性格不一致3V(性格一致2Vが持っていないVに対応したパワー○○)→性格一致3V
特性が欲しいのじゃない→続行

・性格はどれがいい?
ASV(物理アタッカー)なら素早さ重視は陽気、攻撃力重視は意地っ張り。
CSV(特殊アタッカー)なら素早さ重視は臆病、攻撃力重視は控えめ。
ACSV(物理特殊両方使う二刀流アタッカー)なら素早さ重視はせっかちorむじゃき、物理攻撃重視ならさみしがりorやんちゃ、特殊攻撃重視ならおっとりorうっかりや。
HBDV(防御重視型)なら図太い、腕白、穏やか、慎重あたりから。

・努力値は?
基本はV乗せたところに252を2ヶ所、その他で高い方がいい能力値に4。ただし個体値が奇数か偶数かでレベル50合わせだと4入れても反映されないことがあるので(計算式参照)、こだわるなら個体値をきっちりチェックされたし。面倒だったらV乗せた2ヶ所に目いっぱい振っとけばアタッカーとしては十分機能する。
防御重視ならHBないしHDに252、残りに4が一般的。ただし同じ努力値252でも種族値の極端なポケモン(ハピナス、ツボツボなど)の場合、種族値の高いステータスに振った努力値252と種族値の低いステータスに振った努力値252とで価値が大きく変わってくる。考え方としてはH×B、H×Dの四角形を細長くするより正方形に近付くほうの辺に長さを足したほうが、同じ長さを足すにしても面積の増え幅が大きい、と思えばいいはず。

・努力値はどこで稼げばいい?
http://www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/97.html#id_063c114e
ポケルスの有無で戦う回数が変わるので注意。

・育成に必要なものは?
パワー○○を6種類1個ずつ、かわらずのいし、HV、AV、BV、CV、DV、SVのメタモンを1体ずつ(必要なVと性格が合っているとさらに良い)、炎の体特性で空を飛ぶを覚えているウルガモス(タマゴ孵化歩数半減かつ町への移動要員)、ポケルスに感染しておりまだ免疫ができていないポケモン、あたりが揃っているとGOOD。


覚書というか、説明用にまとめてみた。こんなもんでよかったかな。
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4月中旬、ボランティアツアーに参加してきた。
以下はそのときの様子をレシピブログにまとめた記事。

携帯で撮影した写真をUPした第一報。
http://tarakoonigiri.cooklog.net/Entry/311/

デジカメで撮影した写真をUPした第二報。
http://tarakoonigiri.cooklog.net/Entry/312/

今現在、被災地がどのような状況かを知っておきたい方はご覧になってください。
ニュース

【重要】サービス終了のお知らせ

閲覧数
140
投稿日時
2011.12.15 17:05
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
【ブラウザ カルネージハート】運営チームです。

この度、運営チームより本サービスご利用のお客様に重要なお知らせがございます。


【ブラウザ カルネージハート】は2012年3月30日(金)をもちまして
サービスを終了させていただく事となりました。


2011年8月18日(木)よりサービスを開始し、お客様にはご迷惑をお掛けする中で
ご支援ご愛顧いただきましたことを感謝申し上げます。


お客様よりご指摘をいただきましたプレイ環境の向上、機能面などの
多くのご意見ご提案に関しては、βテストから現在に至るまで、
株式会社アートディンクと弊社にて、
あらゆる方法や可能性を開発検討してまいりました。
しかしながら、これらの課題を解決し、お客様に充分ご満足いただける形でのサービスを
提供する事が困難と判断いたしました。
大変不本意ではありますが、本サービスを終了させていただく決断に至りました。


これまでご支援いただいたお客様には、運営チームならびに、
株式会社アートディンクと弊社の関係者より感謝を申し上げると共に
このようなかたちでのご案内に至りましたことを遺憾に思います。
誠に申し訳ありません。
今後のサービスに活かすべく尽力させていただきます。
お客様におかれましては、ご理解いただきますよう何卒お願い申し上げます。


          <株式会社アートディンクからのコメント>


          <株式会社アートディンク開発チームからのコメント>


◇◆サービス終了スケジュール◆◇
・2011年12月22日(木)PG販売終了
・2011年12月22日(木)ゲーム内設定の変更
・2012年 3月30日(金)サービス終了
・2012年 4月30日(金)公式サイト閉鎖
・2012年 4月30日(金)サポート対応終了


◇◆サービス終了に伴うゲーム内設定の変更◆◇

2011年12月22日(木)のメンテナンス以降からサービス終了までの期間
ゲーム内の設定変更ついてご案内いたします。

①ポイント購入の終了
 【ブラウザ カルネージハート】公式ページ内にあります
 ショップ・ポイント購入。こちらが終了いたします。

②PG(Pゴールド)の販売
 PGで購入するアイテムをサービス終了までの購入方法として
 G(ゴールド)でPGを販売します。
 PGの価格は、1PG あたり 1,000Gとなります。
 なお、PGの購入はゲーム内にある「◆PG補充」ボタンから
 行うことができるようになります。

③友達招待の停止
 コミュリストにある「友達を招待」ボタンが無効になり
 【ブラウザ カルネージハート】友だち紹介ページが終了になります。

◇◆サービス終了に関連する補足事項◆◇

・ハンコインを利用して購入されたPG(Pゴールド)は
 2011年12月22日(木)に販売を終了いたしますが、アイテムショップなど
 PGにつきましては、サービス終了の2012年3月30日(金)までご利用が可能です。

・お客様が現在所有している、または、今後入手されるPGは
 2012年3月30日(金)のサービス終了後に失効となります。
 サービスが終了する期間中にご利用くださるようお願い致します。

・お客様が現在所有している、または、今後PGで入手される
 全ての課金アイテムは、返金やハンコインへの変換対応を承りかねますこと
 予めご了承をお願いいたします。


◇◆サービス終了に伴うサポートについて◆◇

サービス終了に関しまして、ご不明な点などございました
お手数ですが、以下のお問合せフォームよりご連絡をお願いいたします。

>>お問合せフォームはこちら

サービス終了まで残り僅かではありますが【ブラウザ カルネージハート】を
最後までよろしくお願い致します。

2011年12月15日
【ブラウザ カルネージハート】運営チーム

----
以上、転載。

短い夢だったぜ・・・
弓でクリア。

王牙弓【稚雷】
陸奥・覇 一式

スキル
見切り+2
集中
貫通矢UP
捕獲の見極め
罠師
最大数生産
回復速度-1

オトモ(同スキル2匹)
オトモ同士の罠連携術
シビレ罠の術
回復笛の術


一回やってみて感触が悪かったのでアイテム入れ替えるためにリセット一回、その後の挑戦で一乙クリア35分針、実質2回目でのクリア。全員捕獲。
ティガとナルガの波状攻撃で一乙、これは一度対処をミスるとリカバリが大変。次は別の武器ででもいいからゼロ乙クリアしたい。
ブラウザカルネージハートのお話。

無課金で入手し得る武器は、威力に*0.80の補正がかかるらしい。
課金武器だとこれが*1.00に。
高価な課金武器だとこれがさらに*1.50に。
とりあえずクローズドベータテストの段階ではそうなっていた。

無課金と高額課金で威力に倍近い格差がつくのかー、すごいなー(棒読み)

さらに弾薬の威力でも無課金と課金で2~4割くらいの差がつく。

行き着くところまで行ったら高額課金は攻撃力が無課金の3倍超えちゃいそうだねー。
うーん、これは課金しないとまともな勝負にならないねー(棒読み)

だったら喰らわなきゃいいと言いたいところだが、高性能CPUも多分課金なんだろうなぁ。
60c/sとかのCPUでそんな精度の高い回避なんて簡単には実現できないよなぁ。
やけっぱちでジャンプしまくるくらいしかないか。となると無課金車両は終了フラグの予感。
無課金同士でならなんとかなるが、課金相手だとハード性能で押し潰される結末しか見えない。

装甲はまだ良く見ていないが、さすがに3倍までは行っていない模様。装甲に無課金と課金とで大差がつかないのであれば、先手を取ってひるませ続けて押し切る展開もありえる・・・のだろうか。安定度の差も気になるところ。一体どうなることやら。


そういえばPドロイドの衣装がガチャ景品で色々支給されてるらしいですよ。全体チャット情報。
水着とか制服とかメイドとかあるらしいですよ。私はそっちのガチャやってないからまだ見てませんが。
衣装に興味がある人は適度な強さのチームをぱぱっと作って大会に放り込んだら、もしかしたら対戦相手がPドロイドにそういう衣装を着せてくれてるのを見られるかもしれないですよ。運が良ければ。
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プロフィール
HN:
たらこおにぎり
性別:
非公開
職業:
昼食にパスタを作れる職業
趣味:
ゲーム、料理、合唱
自己紹介:
扱う予定のゲーム
モンハン日記ぽかぽかアイルー村
ポケットモンスターブラック・ホワイト
カルネージハートエクサ
モンスターハンターポータブル3rd
ドミニオン
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